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2007/07/31 (Tue)
その1の続きです。

タチが失踪してからはちょっとシステムが変わります。

冒険者に与えられた時間は6日間。その間に、手を打たねば確実にバッドエンディングです。
冒険者は一日に一箇所だけ、情報を集めることができます。パーティーの分割は可能。しかし、あまりパーティーを分割しすぎると・・・。


一日目
ジョニー、ハル:狩場
ルーク、イザヨイ、フィリオ:港

ジョニーハルはとりあえず、以前タチと会った狩場に行くことに。そこにはタチの姿は無く、代わりにミアリード(占い師のNPC、詳細は不明)の姿が。占い師である彼女は、冒険者の考えていることなどお見通しです。ここで、港にタチを助けるカギがあるという情報を手に入れる。

しかし問題は、ルークたちがその情報を手に入れてないこと。その場に居なければ、会話は聞けません。そこでハルがアイテムを使って、その情報を遥か離れたルークたちに伝える

情報を受け取ったルークイザヨイフィリオへ直行。あっちこっち探索した結果――

タチの鎧、タチの櫛、タチの手紙、線香、酒瓶、青い紐の鈴

を手に入れる。とりあえず、この中にカギがありそうです。一日目はこれで終了


二日目
ジョニー、ハル:歌広場
イザヨイ、フィリオ:狩場
ルーク:魔術師ギルド

イザヨイフィリオは、昨日見つけたアイテムを持って、もう一度ミアリードの元を訪ねる。ミアリードはその中でも、から死者の強い気持ちを感じるとのこと。しかしそれと同時に、それだけではタチは助けられないとも言う。アルアーク聖神殿ハルヴァー邪神殿領主の館のどこかにこの謎を解くカギがあるとの助言をもらう。

ミアリード「腕か・・・・・・」

去り際にミアリードがこぼす。腕? レイドのことか?

歌広場に向かったジョニーハルは、大騒ぎしている大使館のサムライと出会う。どうやら、魔術師ギルドタチが出た模様。

・・・・・・・・・ヤバくないですか?

その知らせを聞いたジョニーハルは、魔術師ギルドに急ぐ。

魔術師ギルドに向かったルークは、ライコウから何故ナガレ(タチの兄)を殺したのか、という情報を手に入れる。
ライコウが言うには――

①ライコウとナガレ、タチはお互いに友人だった。
②しかし、とある冒険でナガレは魔剣に取り憑かれてしまう。
③ライコウがナガレを開放するため、ナガレを切り伏せる。
④しかし、タチがその場を目撃してしまう。

以上の経緯によって、タチライコウを殺そうとしていることがわかりました。それに対してライコウは、全面から受け入れ、手合わせするとの事。
とその時、タチが登場。それと同時に、ジョニーハルが登場。戦闘開始です!

今回は敵を倒すことが目的ではなく、敵を逃がすことが目的となります。

ムクロ呪符を使い、タチの特殊能力を1ターンだけ不能にする。そして大使館サムライ【神風】(行動順を強制的に最初にする)を宣言。ジョニー【神風】宣言するが、一歩及ばず、タチに攻撃が迫る。しかし華麗に避け、何とか直撃は一撃に抑える。

その後ハル【ラインナップ】を使い、大使館サムライの位置冒険者の位置を交換。そしてジョニールークが残りの大使館サムライを押さえ、タチの脱出成功。


三日目
ジョニー、ハル:歌広場
ルーク、イザヨイ、フィリオ:邪神ハルヴァー神殿

ジョニーハルは、ライコウを追いタチに備えるが、これといったことは起きず。

ルークイザヨイフィリオ問題の鈴レイドに見せるべく邪神殿へ。忙しそうなレイドを捕まえてを見せたところ、やはりただの鈴ではない模様。しかし――

レイド「清い心を持った者しか封印を解くことはできない」

とも言われる。清い心? 聖神殿か? いや、今回は・・・アレクセイ(元聖神殿の司教のNPC)か!

今回、タチの襲撃はなし。


四日目
ジョニー、ルーク、ハル:酒場
イザヨイ、フィリオ:領主の館

四日目が運命の分かれ道でした!

ジョニールークハルはまたもや襲撃に備えライコウを追う。酒場で親父に愚痴を言われましたが、ライコウ旨い酒を飲む。いかん、ルークが段々酒に強くなってる。

イザヨイフィリオは何処に行くか思案中。アレクセイに会うには、暗黒街じゃないかとプレイヤーたちは話していましたが、フィリオ領主の館じゃないかと言います。そして、あーだこ-だと話した結果、領主の館に行くことに。

結果から言うなれば、正解でした。ナイスです、フィリオ!

領主の館に行くと、アレクセイフィート(アレクセイの護衛のNPC)ミアリード、そして何とタチがいました。プレイヤーの間でざわめきが起こりましたが、治療を受けてもらってるだけの様子。

タチが去った後、アレクセイに鈴を見せる。すると封印を解いてくれるそうですが、ここでも判定を行う。

目標値は【7】! アレクセイ信仰に+3のボーナスがあるので、2D振って4以上を出せばいい!

ダイスを振るのはフィリオ。ダイス目は――

ぴったり4

鈴の封印は何とか解けた様子。中にはナガレの気持ちが詰まっていました。これでタチは救えるのですが、一つ条件が。

タチ魔剣に憑かれているので、体力が減った時に使わねばならない。具体的に言うなら、HP10パーセント以下のとき! しかも一回しか使えない

これは結構厳しい縛りです。でも、やるっきゃないでしょう!

そして、夜。こっそりと出て行くライコウを発見。タチとの決着をつけさせてくれと言うが、冒険者はその提案をあっさり却下。そこで、ひとつ賭けをすることに。

ライコウは明日、邪神ハルヴァー神殿闘技場フリューゲルのどちらかに行くとの事。その上、一方には影武者を使うとの事。

要はを持ったパーティーが、ライコウに当たらなければいけません。
GMもダイスで決定しているので、確率は純粋に50パーセント


五日目
ジョニー、ハル:邪神ハルヴァー神殿
ルーク、イザヨイ、フィリオ:闘技場フリューゲル

運命の日です。おそらくこれがタチ、そしてライコウを救う最後のチャンスでしょう。
を持っているのはジョニーパーティーライコウが出たのは――

闘技場フリューゲル

・・・・・・外した!?

勿論タチ闘技場に出現。説得の末、ライコウタチ【修羅】は回避できましたが、問題はここからです。
しかも影武者ムクロジョニーハルも直ぐには駆けつけて来られない状況。

ライコウ「ルーク殿。そなたの言う、『刃だけでない戦い』というものをみせてもらいましょう」

なら見せてあげましょう。だけではない、による戦いを!

闘いなんて下らねえ! 俺の歌を聴けええぇぇぇぇ!!

戦闘は両サイド同時進行です。
戦闘開始と同時に、タチムクロ、そしてジョニー【神風】を宣言。
サイドごとに処理するので、タチは問答無用で最初。ムクロジョニーですが、ムクロが競り勝つ。しかしハルが、レインボースネークでムクロ【麻痺】を与える。これで1ターン、ムクロは動けません。

ターン開始時、哀刀「ナガレ」の効果が飛んできます。今回もイザヨイのみ失敗(笑)。

その後はジョニーハルムクロを殴りますが、一向に倒れる気配はなし。流石にレベル13は強い。

一方タチのほうですが、イザヨイが斬られ、6D+20というダメージを与えられる。イザヨイフィリオも応戦しますが、姿すら捉えられずに当たらない。

と、ここで闘技場から暴走したモンスターが溢れ出し、フィリオを飲み込んでいきました。

フィリオ、時間の関係で戦線離脱(笑)。

しかし、戦闘は続きます。ルークはここで【魂の二重奏】(バードスキルを二つがけする)【共に奏でる組曲】(味方一体と敵一体を指定し、その間でしかダメージを与えないようにする)【失われた多重奏】(ダイスを三つ振ってその内二つを採用)を歌う。

要は時間稼ぎの一手です。

次ターン、哀刀「ナガレ」の効果は全員失敗。はっはぁ、面白くなってきた!
タチの一太刀を歌で避けるルークムクロハルに切りかかる。

ここでジョニーハルは闘技場に向かうべくムクロを突破。ハルはアイテム、ジョニー【十万億土】(無条件で突破)で何とか闘技場に向かう。
イザヨイは回復し、ルークは歌い続ける。

哀刀「ナガレ」の効果全員成功。しかしタチはここで、HP50を払いスキルを全て打ち消す

私の歌が・・・!!

そして師であるジョニーに切りかかるも、ジョニーは耐える。ムクロも闘技場に到着し、ジョニーに向かうが紙一重で避ける。
ハルトルネードを使い、タチのHPの微調整を行う。呪文、奇跡に自動成功というタチの能力をうまく使ってます。
その他のメンバーは、そろいも揃ってムクロに攻撃を集中させる。

ムクロ「やれやれ、私はオマケ扱いか・・・」

はい、正直そうです(爆)。



次のターン、ムクロは恐ろしいことをします。
いきなり離れたかと思うと、範囲攻撃! 自分とエンゲージしていないキャラクターに貫通のダメージを放とうとします。

それは全力で阻止しなくてはなりません。

運命の硬貨を使い、何とか阻止。
そしてハル二度目のトルネードが吹き荒れる。ここしかないと思ったジョニーを使う。
結果――

タチの様子が戻り、哀刀も元に戻りました。

・・・・・・やったぁぁぁぁぁぁ!!

どうやら何とかなったようです! やれやれです。
その後、ライコウ「タチ」というサムライを殺し、冒険者「タチ」が生まれました。

グッドエンディング④です!

後日談として、ライコウ新しい大使館員として赴任し、ムクロもその護衛に着くということがありましたが、それはまたのお楽しみということで。


しかし、今回のセッションはテンション上がりました。久しぶりにドキドキした展開でしたよ。しかもGMに聞いたところ、タチの残りHPは19! あと1ターン伸びてたら、確実にバッドエンディングでした。

その後、ライコウとの関係を振ったところ――

【酒仲間】

と出たではありませんか。酒場でバイトをしているルークにはうってつけの設定!

さて、次のセッションも楽しみです。
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お疲れさん
良く頑張った!
GMも今回のエンディングはどうなるかわからなかったから、一番ドキドキしておりました。

うん、みんな良く頑張った。
次のセッションでも地獄が見れるはずです! 楽しみに……ククク
ぴろしき URL 2007/08/01(Wed)11:07:04 編集
Re:お疲れさん
あの時は皆頑張りました! だってバッドエンドだと、後味悪いんですもん。まあ、皆の気持ちが届いたのでしょう(爆)。まさしくYESでした。
わお! そして、次も地獄が見られるのですね。そりゃ~~、楽しみだ! (笑)
【2007/08/01 23:50 夢遊猫 】
お疲れ様でございます
いやはや、今回もまた途中離脱をしてすいませんでしたm(_ _)m

でもハッピーエンドになって良かったです(^-^)/
ご苦労様でした
御剣 2007/08/01(Wed)22:19:40 編集
Re:お疲れ様でございます
何でか途中離脱が多いよね~~。何でやろ? まあ、時間は大切だから無理はあかんよ、うん。
いや、フィリオも随分とやってくれたよ。ありがとう。
とりあえず、機会があったらまた一緒に冒険しよう!
【2007/08/01 23:53 夢遊猫 】
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