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2006/10/02 (Mon)

今日は大学生のような生活でした。
「ああ、自分は大学生なんだな」と改めて実感。いや~、時々忘れるんですよね・・・、自分の立場を(苦笑)。

授業をちまちまとこなしつつ、部室にも顔を出してみる。
本日最後の授業も終わり、どうしようかと迷うが、結果的に部室に顔を出す。すると、4人の先輩方がいました。話を聞くと、どうやら私を待っていた様子。いや~、ありがたいものです。下らないことですが、自分に価値が生まれたような気がしました。

正直、嬉しかったんですよ。

して、まだやっていなかったゲームをプレイ。今回は「あやつり人形」をチョイス。いやはや、随分放置していましたが、やっとのことで出来ました。
いや~、面白かったですが中々ヘヴィーな展開でした。レポートはまたの機会にアップしたいと思います。

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2006/10/01 (Sun)

やれやれ、復活いたしました。というより、直ぐに直ったんですが・・・。
いつまでもしみったれていられませんよ。そんなことでは、馬鹿はやってられません。
ということで、前回の分のマイナス相殺として、猫力を借りましょう。

くあ・・・これは・・・。我が家の猫ながら、可愛いです(猫バカ)。
何考えてるんですかね~~?おそらく何も考えてないんでしょうけれどもね。ハハハ。

とりあえず頭でも撫でつつ、作品でも進めますかね~。やれやれ、晴耕雨読の気分です。

2006/09/29 (Fri)

何か、久しぶりの更新ですね。まあ、徒然なるままなので、悪しからずご了承ください。

今日は授業が終わってから、部室に篭りっきりでした。しかも、何故か6時半頃からピンポイントな話題で盛り上がってました。かく言う私は、部屋の隅のほうでニヤニヤしていました。まぁ、こっちの方には振ってこないでくれよと(笑)。
すっかりと日が暮れた帰り道、涼しい夜風に当たり口笛など吹きながらのったりくったりと歩きました。う~ん、こんな雰囲気での散歩も乙なものですな。

2006/09/25 (Mon)

今日は時間のある方が多かったので、私のたっての希望のゲームをプレイ。いやはや、やっとのことで出来ましたよ。
ということで、卓上遊戯第四回です。

「Shadow Hunters」  池田 康隆 作
(Game Republic)

思考性-
★★★☆☆
運-
★★☆☆☆
手順-
★★☆☆☆
人数-
4~8人
時間-
30分~60分
価格-
3990円

目的は自分に割り振られたキャラクターの勝利条件を満たすことです。そのため、自分がやられても勝利となったり、勝利者が複数いるといったことが起こります。
このゲームは非常にインストしやすかったです。満足満足。

ゲームの流れ
1.4面ダイスと6面ダイスを1個ずつ振り、合計値のエリアに移動する(必須)。
2.移動先の指示に従う(任意)。
3.同じレンジのプレイヤーに攻撃を仕掛ける(任意)。

手順はこれだけです。これならインストしやすいはずです。
さて、このゲームのネックは自分のキャラクターは非公開ということです。ゆえに、プレイヤー同士の正体の探り合いが発生します。これが面白く、また悩ましい。
プレイヤーは、勘や他のプレイヤーに対する言動、おばばカード(キャラクターを特定するための手助け)などを使用しつつ装備を整え、倒す相手・協力する相手を判断していきます。ただ単に、ぼかすか殴ってばかりではいつの間にか味方を倒していた倒さなくていいキャラクターを倒してしまうといった事態になってしまいます。

キャラクターも色々な種類がいます。
キャラクターには大きく分けてシャドウハンターニュートラルの3種類の勢力が存在します。基本的にシャドウハンターを全滅させる、ハンターシャドウを全滅させれば勝利となります。しかし、問題はニュートラルです。中でも「最初に死亡すれば勝利」というカードがあるのですが、こいつは厄介です。
しかも、各キャラクターには特殊能力というものが備わっています。攻撃が成功したら自分の体力を回復する・1回だけ体力を全回復する・自分より先に他のキャラクターが死亡したら正体を明かすなど、色々なものがあります。
やはり、探り合いが面白いですね。誰が誰かを見極め、ときには思い切った行動をするといった判断力も必要です。しかし、正体のわかりきった終盤戦は殴りあい合戦のような感じになってしまうのは、いささか残念ですが・・・。でも、面白いです。一緒にプレイしていた先輩方の評価もよろしく、またやりたいといった感じでした。満足満足。

1回戦目、私のキャラクターは「未知なるもの」でした。このキャラクターは、おばばカードに対してうそをついてもよいという唯一のカードです(普通は指示に従う)。しかし、同じシャドウ勢力の先輩がアイテムの効果で早くも正体を明かしてしまいました。これで私のとるべき行動が決まりそれなりに立ち回っていたのですが、最後は何故か同じシャドウの先輩に切り伏せられました。納得いかない・・・。
2回戦目は「ダニエル」が回ってきました。これは1番最初に死亡すれば勝利になります。しかし、他のキャラクターが先に死亡すると正体を公開しなければしけません。目立たないように行動していたのですが、先に他の先輩が死亡、正体を公開。しかし、思ったよりこちらのほうに攻撃は飛んでこずに勝利。・・・納得いかない。
その後も2回プレイしたのですが、何故か私のキャラクターは「未知なるもの」ばかり。

・・・なにかに憑かれてるのかなぁ・・・?

2006/09/23 (Sat)

9月ももう下旬。涼しくなってきましたが、なかなか気温は下がりませんね。しかし、空だけは着実にになってきました。そんな中で撮った写真です。写真のセンスは残念ながら皆無のため、こんなものでご勘弁ください。

いやはや、この頃空を見上げることが多くなってきました。
どこか、遠いところに行きたいのですかね?私は。

2006/09/19 (Tue)

「今日は登校日・・・登校日だよ、登校日・・・。」

変なネタから入ってしまいまして、申し訳ありません。わかる人にはわかると思います(笑)。
さてついに今日、私の行っている大学で後期授業が始まりました。いやはや、なんか夏休みが長すぎてまだまだ実感が湧きませんがね(苦笑)。
授業を適当に受けて今日のメインイベント「部室寄生」を目論見ました。流石に夏休みと違って、部室には先輩方がいらっしゃいました。しかし、わがままを言うわけにもいかず、場が安定するまでじっと待機。自分から喋り出さない癖はどうしようもないのか・・・。
暫くして、時間の空いている先輩がいらっしゃったので、気軽に出来るパーティーゲームを提案。今回は「フラックス」「ニムト」をプレイ。特に「フラックス」の方は評判がよろしかったです。よかったよかった。機会があれば、こちらのレビューもアップしていきたいと思います。

久しぶりにあんなに多人数の人と会った気がします。満足満足。
しかし、最後の方は、あまりに鬱陶しいいたずらの連発でぷっつんいきそうでした・・・。
まあ色々ありましたが、概ね順調な滑り出しが出来ました。さて、今日からまた頑張りますか。

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夢遊猫
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職業:
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猫・散歩・ボードゲーム
自己紹介:
気ままな旅人です。「気分と適当」を行動の基幹におき、毎日をのほほんと旅しております。基本的に受動態質な人間です。まぁ焦らず、まったりと行きましょう。
性格は、小心者で気分屋。3度の飯よりゲームが好きです。最近はデジタルゲームを捨て、ボードゲームにハマッております。
ファンブル続きの日々でも楽しいものです。

メールアドレス:
principle-of-zeon@hotmail.co.jp
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* ILLUSTRATION BY nyao *